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2045年人們因生活苦悶
日益沈迷於電玩AR世界裡
真實人生總是苦多於樂
虛擬世界卻可以天馬行空為所欲為⋯⋯
『綠洲』是擁有最多使用者的線上遊戲
創辦人也因此成為首富
然而就在不久人世之前
他在綠洲裡安排了三把鑰匙
那個玩家先找到這三把鑰匙
就可以取得彩蛋
也同時擁有這個市值驚人的公司⋯⋯
玩家們當然瘋狂在綠洲裡找尋鑰匙
5年過去了卻連一把都沒有人找到
直到Z破解第一個難題拿到鑰匙
驚險的解謎奪彩蛋過程就此展開⋯⋯
有人為了一夕致富
有人為了提高公司市占率
有人為了改變現狀拯救眾多沈迷網民
理由各自不同
對立也就無法避免
電影總是要安排善惡對決才有視覺刺激感
綠洲創辦人因為有人際互動障礙
所以開發出這個虛擬世界
卻沒想到人們之後沈迷於這個世界逃避現實
他的遺願是找到能理解他初衷的接班人
把綠洲的未來交給他⋯⋯
通常為了營造對立感
善的一方總是弱勢者
惡的一方擁有強大資源卻又貪婪想要更多
以大欺小以強欺弱
總能引起觀眾共鳴同仇敵愾
畢竟這個世界還是小人物居多!
把有錢有勢的人安排成邪惡的大壞蛋
剛好滿足了人們仇富心情?!
總之最後一定會讓弱者反敗為勝壞人惡有惡報
這種結局是這類電影的SOP
就像小時候看大力水手
不管過程多驚險反正最後一定救美成功
看完史導這部電影
發現未來電影以技術取代演技的機會一定愈來愈多了
這部電影看的根本不是演員演技
而是動畫效果的厲害
如果是看3D版應該更好,AR感十足
看熱鬧歸看熱鬧
回歸到本片核心價值
正如綠洲創辦人的感慨
虛擬世界再無強大再無遠弗屆
雖有現實生活才是真實的
接班人最後決定綠洲每週二和四關閉
希望人們也要關注現實生活裡的家人朋友
這個提醒不知道影迷們是否接收到了?!
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