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玩  

 

2045年人們因生活苦悶

日益沈迷於電玩AR世界裡

真實人生總是苦多於樂

虛擬世界卻可以天馬行空為所欲為⋯⋯

『綠洲』是擁有最多使用者的線上遊戲

創辦人也因此成為首富

然而就在不久人世之前

他在綠洲裡安排了三把鑰匙

那個玩家先找到這三把鑰匙

就可以取得彩蛋

也同時擁有這個市值驚人的公司⋯⋯

玩家們當然瘋狂在綠洲裡找尋鑰匙

5年過去了卻連一把都沒有人找到

直到Z破解第一個難題拿到鑰匙

驚險的解謎奪彩蛋過程就此展開⋯⋯

有人為了一夕致富

有人為了提高公司市占率

有人為了改變現狀拯救眾多沈迷網民

理由各自不同

對立也就無法避免

電影總是要安排善惡對決才有視覺刺激感

綠洲創辦人因為有人際互動障礙

所以開發出這個虛擬世界

卻沒想到人們之後沈迷於這個世界逃避現實

他的遺願是找到能理解他初衷的接班人

把綠洲的未來交給他⋯⋯

通常為了營造對立感

善的一方總是弱勢者

惡的一方擁有強大資源卻又貪婪想要更多

以大欺小以強欺弱

總能引起觀眾共鳴同仇敵愾

畢竟這個世界還是小人物居多!

把有錢有勢的人安排成邪惡的大壞蛋

剛好滿足了人們仇富心情?!

總之最後一定會讓弱者反敗為勝壞人惡有惡報

這種結局是這類電影的SOP

就像小時候看大力水手

不管過程多驚險反正最後一定救美成功

看完史導這部電影

發現未來電影以技術取代演技的機會一定愈來愈多了

這部電影看的根本不是演員演技

而是動畫效果的厲害

如果是看3D版應該更好,AR感十足

看熱鬧歸看熱鬧

回歸到本片核心價值

正如綠洲創辦人的感慨

虛擬世界再無強大再無遠弗屆

雖有現實生活才是真實的

接班人最後決定綠洲每週二和四關閉

希望人們也要關注現實生活裡的家人朋友

這個提醒不知道影迷們是否接收到了?!

 

 

 

 

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